[CernyLord.cz fantasy sci-fi horor literární server, soutěž][Kremulator thrash death metal][Kopromasters][Santus rock][DrD generator][Free software translation][Free8bit.net archive/emulation]
[Hlavní strana][uživatel nepřihlášen]
 
archive.free8bit.net logo
[ Čeština] [ Slovenčina
Jazyk: Čeština [Czech]

[Archive.Free8bit.net][Emulation.Free8bit.net]
[Index][O projektu][Výzva autorům][Pomozte prosím][Ukázky][Sháníme][Download][Odkazy]
[Řekněte známým o projektu][Identifikace anonymních programů][Kontakty na autory][Pomozte najít ztracené programy]
[Distribuce, archivace][Reklama][Pomozte změnit problematický zákon]

Pomozte prosím

Řekněte známým o projektu

Ačkoli třeba nejste autorem žádného 8/16 bitového programu, nebo jste dokonce ani nikdy na žádném starém počítači nepracovali, můžete pomoct našemu projektu například tím, že dáte svým známým, o kterých máte tušení, že na historických počítačích tvořili, vědět, čím se zabýváme, a zeptat se jich, zda by přispěli do volně šiřitelného archívu.

Věříme, že u některých, alespoň trochu nostalgicky smýšlejících návštěvníků, probudíme zájem, a že si později na tento projekt vzpomenou, pokud se nachomýtnou k příležitosti, která by mohla pomoci.

Identifikace anonymních programů

Protože v době, kdy počítačové programy nepokrýval autorský zákon, bylo běžné, že se software programoval zcela anonymně nebo za použití nic neříkajících pseudonymů, potřebujeme velkou pomoc zejména s identifikací autorů. Kontaktovat autora je samo o sobě velký problém, ale ještě důležitější je zjistit, kdo který program vlastně vytvořil. Zejména pro školní počítače (PMD-85, IQ-151, ...) existuje velké množství programů, ve kterých není žádná informace o jejich autorech. Nikoho v té době nenapadlo, že by mohlo dojít k tak závažné změně zákona, která se stane svým požadavkem na udělení licence likvidační pro zachování unikátní tvorby, a tak software často vznikal bez jakýchkoli informací o tom, kdo ho vytvořil.
Protože málokterý z autorů se po přechodu na IBM-PC platformu svými starými produkty dále zabýval, udržoval nahrávky v dobrém technickém stavu, a informoval o nich na svých webových stránkách, potřebujeme pomoc všech uživatelů, kteří by si dokázali spojit anonymní software s někým, kdo jej pravděpodobně vytvořil. Může jít o kamaráda, spolužáka, vedoucího klubu, nebo o někoho známého z tehdejší komunity. Pokud víte o někom takovém, kdo napsal software, který máme na našich stránkách uveden jako anonymní, určitě se nám prosím ozvěte, abychom si produkt mohli přiřadit ke konkrétnímu autorovi, i kdybychom na něj zatím neměli žádný kontakt.
Během archivace se nám již několikrát stalo, že si ani samotný autor nemohl po dvaceti letech vzpomenout, který program vytvořil, a tak nám pomůžou jakékoli informace od dalších lidí z okruhu autora, kteří by mohli potvrdit, že jsou programy od něj.

Kontakty na autory

Protože řada autorů software z osmdesátých let se nevěnuje aktivně výpočetní technice, nebo nemají vlastní web a e-mailovou adresu, je velmi obtížné je kontaktovat. Znáte-li některého z autorů osmibitových produktů, jehož se nám zatím nepodařilo kontaktovat, budeme rádi za každou pomoc.
Pomoct můžete i tím, že třeba víte, kdo vyrobil který hardware, zda výrobce ještě existuje, popřípadě komu byla prodána práva k obsahům ROM.

Pomozte najít ztracené programy

Pomůžete dokonce i jen tím, že prohlédnete vaši půdu, zda se na ní v zaprášené krabici nenachází dávno zapomenutý osmibitový počítač nebo hrací konzole s originálním software. Také dna skříní, sklepy a prostory pod postelí mohou obsahovat historicky cenné skvosty, které nejsou současnému majiteli k ničemu.

Distribuce, archivace

Velmi nám pomůže, pokud máte možnost zajistit jakoukoli formu distribuce nebo archivace - pro zachování prvních počítačových programů pro budoucí generace je nezbytné, aby byly uloženy lépe, než jen na disketách a pálených CD několika nadšenců. Je třeba, aby byl archív uložen na lisovaných CD (nebo na jiných trvanlivých datových nosičích) a archivován kompetentními a k tomu vybavenými institucemi. Například lisované CD, jenž by bylo přílohou časopisu, bude spolehlivě archivováno ve státních vědeckých knihovnách, popřípadě v dalších archívech.
Pokud jste vydavatel multimediálního produktu, který se alespoň trochu zabývá výpočetní technikou nebo počítačovými hrami (nebo jste s některým v kontaktu), budeme rádi za poskytnutí prostoru (například jako "historický koutek zdarma") pro náš archív. Při jednání s autory jednotlivých programů žádáme přímo o distribuční práva nejen pro nás, ale i pro všechny uživatele našeho projektu. Můžete tedy bezplatně šířit veškerý obsah našeho archívu, pokud nebude modifikován, nebo použit komerčně (až na výjimky to většina autorů zakazuje).

Reklama

Přestože náš projekt je nekomerční, je důležitá také reklama - prospějete projektu například tím, že o něm budete mluvit se známými, kteří k osmibitům mají nějaký vztah, či umístíte odkaz z vašich stránek na naše. Máte-li možnost informovat veřejnost o projektu prostřednictvím médií, budeme rádi za každou bezplatnou podporu našich nekomerčních aktivit.

Pomozte změnit problematický zákon

Pokud jste právník, můžete se pokusit prosazovat u našich politiků změny nešťastně navržených částí autorského zákona, které překáží v zachování unikátního kulturního dědictví národa. Ideální stav by byl, pokud by po určité době (10, 15 let?) nebylo trestné zapomenutý a komerčně mrtvý software užívat a šířit pro nekomerční účely, stejně tak anonymní produkty, u kterých je nemožné najít autora. Je jasné, že něco takového prosadit je utopie, ale každý jistě cítí, že současné znění autorského zákona, kdy je software uvolněn až 70 let po smrti autora (nikoli po jeho vzniku), je nevhodné. Tento zákon v současném znění odsoudila jako špatný řada českých programátorů působících v osmdesátých letech, kdy bylo běžné (a legální) software volně šířit.

K zachování kulturního dědictví národa by však stačily některé daleko menší změny autorského zákona, které naprosto neprůstřelně znemožnily záchranné práce světově unikátní tvorby. Pokusíme se zde sepsat ty největší legislativní překážky, které nepomáhají ochraně intelektuálního vlatnictví, ale naopak svojí pseudoochranou autorská díla likvidují. Tyto problematické části zákona působí často škodu jen společně s jinými částmi a archivaci software bez souhlasu autora (ve smyslu "nepodařilo se autora kontaktovat", nikoli "proti jeho vůli") by pomohlo zrušení třeba jen jediné "likvidační" části.

  • Doba "ochrany" 70 let po smrti autora
    Vzhledem ke skutečnosti, že datové nosiče udrží svůj obsah nesrovnatelně kratší dobu, než je lhůta pro uvolnění díla, dochází v kombinaci s morální zastaralostí software a s tím souvisejícím ukončením udržování a archivace produktu ze strany autora k odsouzení díla k likvidaci. Olejomalba nebo kniha přečká relativně bez újmy stovky let, magnetofonová kazeta s disketou bohužel ne. Po dvaceti letech máme problémy dokonce i se čtením pamětí EPROM (převážně sovětské výroby), které mají mít podle dokumentace životnost sto let. Navíc "analogová" malba lze bez problémů "užívat" i při značném stupni poškození, kdežto i malé chyby digitálního záznamu způsobí jeho celkové znehodnocení.

  • Zpětná platnost zákona
    Autorský zákon stanoví následující:
    § 106 odst.4: "Podle tohoto zákona jsou chráněny i předměty ochrany, které nebyly podle dosavadních předpisů chráněny..."
    § 46: "Licenční smlouvou autor poskytuje nabyvateli oprávnění..."
    Protože software je pokryt autorským zákonem až od roku 1990, došlo ke kriminalizaci naprosté většiny počítačových programů z osmdesátých let. Proč? Zákon vyžaduje v současnosti licenci k užívání díla, ale tato licence nemohla být zcela logicky udělena, protože to žádný zákon nevyžadoval. Licence tedy musí být udělena dodatečně a to na základě žádosti uživatele (v devadesátých letech již málokterý autor svá morálně zastaralá díla aktivně nabízel a udržoval záznamové nosiče v technicky použitelném stavu). Jak lze ale zjistit autor za účelem žádosti o poskytnutí licence, když jeho jméno lze přečíst jen užitím software (byť jen zavedením programu do paměti bez jeho spuštění)? A co v případě anonymních a pseudonymních děl?
    Jakákoli zpětná platnost zákona je nemorální, protože v době, kdy k události (v našem případě vytvoření díla) došlo, nemohl dotyčný předpokládat, že by tím mohl sobě nebo jiným způsobit problémy. Software jednou vznikl za nějakých podmínek (= volně šiřitelný), autoři těmto podmínkám svá díla formálně přizpůsobili (například neuvedli své jméno či uvedli jen nic neříkající pseudonym, nebo nesdělili své - byť tehdy právně nezávazné - představy, jak s dílem mohou uživatelé nakládat) a těžko lze úplně všechny původní produkty přizpůsobit podmínkám novým. Tato zpětná platnost zákona vyžadující licenci, jež nemohla být nikdy udělena, pouze uměle zvýšuje kriminalitu bez společenské nebezpečnosti a jediným jejím důsledkem je postupná a nevratná ztráta unikátního kulturního dědictví národa.

  • Nemožnost vytvářet kopie pro osobní potřebu
    Umělá kriminalizace přirozeného chování všech tvorů včetně lidí autorským zákonem je u běžných uměleckých děl kompenzována možností užívat díla pro osobní potřebu. Bohužel, počítačové programy představují výjimku, a tato možnost se na ně nevztahuje.

  • Vyjmutí software z knihovní, zpravodajské, školní licence a z dalších bezplatných licencí
    Software je autorským zákonem vyjmut i ze všech ostatních bezplatných licencí, které jsou u jiných děl umožněny. Asi lze těžko odůvodnit používání software pro náboženské obřady, ale naprosto nepochopitelné je vyjmutí software z licencí pro knihovny a archívy "pro archivní a konzervační účely". Není důvod k tomu, aby bylo zákonem výslovně zakázáno STÁTNÍM institucím, jako jsou knihovny a archívy, nakládat se softwarem pro archivní a konzervační účely. Tato možnost by rozhodně neznamenala, že by si zaměstnanci archívu mohli bezplatně dělat melouchy v AutoCADu, zato by pomohla uchovat unikátní softwarovou tvorbu, které jinak hrozí postupné a nevratné mizení.
    Přitom software, který vznikl v bývalém Československu, je svým způsobem světově unikátní, protože nebyl vytvořen za chladné kalkulace kvůli zisku, ale jako součást našeho vědeckého pokroku v rámci snažení srovnat se za daleko horších technických podmínek s vyspělým Západem. V případě aplikací a her šlo většinou o spontánní tvorbu studentů a členů počítačových klubů. V osmdesátých letech se nikdo neptal, kolik mu jeho dílo vynese, tehdy se psalo z čisté radosti z tvorby. Software měl rozhodně více charakter uměleckého díla než průmyslového nástroje a do tvorby byli v rámci socialistických podniků nebo počítačových klubů osobně zainteresováni tvořiví jednotlivci a nikoli ziskuchtivé organizace využívající nezúčastněných intelektuálních dělníků, v současnosti nazývaných vzletně "specialisté".
    Není tedy jakýkoli důvod k tomu, aby byl historický československý software výslovně vyjmut z archivních účelů. Podobně není důvod k vyjmutí software z licence pro "rozmnoženiny na papír nebo na podobný podklad". Pro zachování kulturního dědictví národa by přitom stačila i taková drobnost, jako je umožnit vytisknout software na papír, kde by v archívu přečkal, než uplyne lhůta k jeho uvolnění. Archivace vytištěním na papír by navíc byla z dlouhodobého hlediska spolehlivější než použití běžných datových nosičů; knihy lze většinou dobře číst i po stovkách let a zpracovat by šly snadněji opticky z papíru, než přečíst z nosiče, ke kterému už léta neexistuje čtecí zařízení. Protože lze odhadnout kapacitu veškerého existujícího československého software pro osmibity (v tuto chvíli pomíjíme tvorbu pro šestnáctibity) na maximálně 40MB (za použití komprese), šel by tento způsob archivace realizovat i technicky.

Pokud se někdo z Vás vyznáte v legislativě a věděl byste o nějaké díře v zákonech, která by umožnila archivovat i takový software, u kterého se nepodařilo kontaktovat autora, určitě nám prosím dejte vědět. Odvedli byste záslužnou práci, pokud byste našli způsob, jak vyřešit vážnou legislativní překážku činnosti, která by měla být v zájmu všech.

Diskuzní fórum, kniha návštěv


Diskuzní fórum / kniha návštěv
Discussion / Guestbook; use Czech/Slovak/English languages only; only Latin characters are supported

  Jméno/kontakt | Name/contact
  Nevyplňovat (past na roboty) | Leave empty (robot trap)


veřejné (pokud si přejete poslat soukromou zprávu provozovateli webu, položku vyškrtněte) | public (uncheck if you want to send a private message to the administrator/website owner)
odpovídám (zrušit) | answer (cancel)

 
solaris104 (31. 08. 2010 - 20:30.44) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Vidim, ze shanite par her na ZX, ktere mame na webu cs.speccy.cz , klidne si je z tama doplnte.

Odpovědět



 
Admin (01. 09. 2010 - 07:02.12) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Diky, mrknu tam :-)

Odpovědět



 
kybso (10. 08. 2010 - 10:19.44) [Zobraz][Vlákno][Vše]

zdravim, uplne nahodou jsem nasel tuto stranku.
Souhlasim se zverejnenim programu z dilny KybSo.
Pripadny kontakt vzenatik_at_gmail.com

Odpovědět



 
Admin (10. 08. 2010 - 10:31.00) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Diky za podporu!

Odpovědět



 
Busy (19. 04. 2010 - 12:38.33) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Mozete si doplnit zbierku programov aj o vsetky moje alebo na ktorych som sa spolupodielal - najdete ich s popisom aj downloadom na adrese http://busy.speccy.cz
Tymto zaroven mate odo mna povolenie na sirenie tychto programov.
Btw: Mam tam aj MRS z UAK-u Bratislava (videl som v tabulke ze zhanate soft z UAKu).

Odpovědět



 
Admin (19. 04. 2010 - 14:38.02) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]
 
rasva (10. 03. 2010 - 14:01.04) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Na rootu (www.root.cz) ted zacal vychazet serial clanku o Ceskoslovenskych pocitacich, mozna by to byla dobra prilezitost kontaktovat autora, jestli by nepridal zminku o tomto projektu.

Odpovědět



 
tondalevhart (13. 04. 2010 - 17:48.06) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

zmínka o tomto webu na rootu v seriálu o CS PC již realizována - také bych to tu asi normálně nenašel :-)

Odpovědět



 
Peter Turányi alias Softhouse (09. 03. 2010 - 14:07.51) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Bohuslav Blažek [ R.I.P. - hledá se dědic :-( ]
Jeho syn Filip Blažek je spoluautorom knihy Praktická typografie (http://www.elegenda.sk/knihy/umenie/grafika-a-design/pavel-kocicka-filip-blazek-prakticka-typografie/). Je autorom na typo.cz a vlastní grafické štúdio http://www.designiq.cz/ Kontakovať sa dá zrejme tu http://www.grafika.cz/tiraz.php?uid=16

Odpovědět



 
Admin (09. 03. 2010 - 14:58.33) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Děkuji!

Odpovědět



 
Ladik (10. 12. 2009 - 22:20.21) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Ahoj dají se vaše hry stahnout do počítače rad vzpomínam na stare hry na ZX spectrum a chci je ukazat dětem díky LADA

Odpovědět



 
Admin (11. 12. 2009 - 08:12.54) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Daji - v sekci "Download" :-)

Pod nadpisem "Software" je seznam vsech dostupnych archivu, v nichz jsou podadresare podle typu pocitace, dale podle autora.
Ke spusteni her je treba emulator, napr. Realspec (ten je asi nejlepsi, ale zrovna pro ZX existuji emulatoru stovky, protoze je na emulaci snadny :-) )

Odpovědět



 
falcen99@seznam,cz (13. 11. 2009 - 10:45.59) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Ahoj
Povoluji volne sireni programu pro sorda od firmy MV-SOFT.
Byla to moje byvala firma vznikla po revoluci.Nemnela sice zadne financni vyuziti ale byla treba kvuli legalizaci mich programu na Sord M5 z doby Svazarmu.
Marcel Vasak byvala firma MV-SOFT

ps:omluvte ten muj pravopis invalidniho cloveka.
Marcel

Odpovědět



 
wartex@volny.cz (14. 09. 2009 - 12:01.20) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Ahoj,
napsal jsem sveho casu dost SW pro IQ151, napr. hru Harrier (sirte jak chcete), nedavno jsem uklizel na pude a nasel hromadu starych ctvereckovanych sesitu s HEX kody tech programu - assembler jsem tenkrat nemeli, datlovali jsme to v MONITORu sestnactkove :-) je tam par navodu a listingy s kompletnim vypisem MONITORu a IQ Basicu (i s puvodnimi anglickymi komentari :-D). Snad by se neco z toho mohlo hodit.

Odpovědět



 
Admin (15. 09. 2009 - 08:19.09) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Ahoj, budeme radi za kazdy novy kousek do archivu. Bohuzel, tva e-mailova adresa neexistuje; pokud sem jeste nekdy zavitas, posli mi prosim tvuj kontakt jako soukromy vzkaz v diskuzi. Diky.

Odpovědět



 
mail(at)iq151.net (15. 09. 2009 - 07:42.59) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

ozvi se mi prosím, rád to zveřejním na www.iq151.net

Odpovědět



 
jimat@volny.cz (10. 09. 2009 - 08:45.27) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Dobrý den!
Mám PC TNS HC08. Potřeboval bych pro něj operační systém na disketě 360 kb 5 a 1/4. Původně tam měl být TNS DOS, ale asi by chodil i s CP/M. Nevíte jak ho sehnat? Pomozte prosím.
Jiří Matiaska, Plzeň

Odpovědět



 
Admin (10. 09. 2009 - 10:58.29) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

OS pro TNS bohuzel nemam :-( Pokud se vam nebo jakemukoli jinemu navstevnikovi podari diskutu sehnat, ozvete se prosim.

Odpovědět



 
dex (23. 09. 2009 - 12:38.49) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Opravdu se jedná o HC8? Teoreticky by mělo být možné kontaktovat Zdeňka Houšku, má TNS SC, měl by být schopen zkopírovat TNS DOS nebo CP/M z 8" disket na 5.25, velmi pravděpodobně ale bude potřeba upravit si BIOS.

Odpovědět



 
mol (01. 08. 2009 - 20:24.35) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Dobrý den,
roste někde na webu LECROM (t.j. ROM od Jířího Lamače) ve verzi vyšší než 1.6 ?

Odpovědět



 
Admin (06. 08. 2009 - 10:15.39) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Na webu ne, ale je verze 2.4 a 2T. Kdyztak napiste nejaky kontakt jako neverejny vzkaz.

Odpovědět



 
Ivan (17. 07. 2009 - 21:35.27) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Zdravím všechny.Prosím kdysi byl program jak počitat kmitočty pro VR22 ta obsahuje pamět eeprom MH74S287 bylo to že se to dalo programovat počitačem,prosím jestli to někdo ví tak at dá prosím vědět a nebo zda eventuelně aspon tyto paměti vypálí at již na počitači nobo ručné udělanou vypalovačkou.I jakoukoliv informaci odměním.Děkuji. S pozdraverm se loučí Ivan ivan.kolin@centrum.cz

Odpovědět



 
Admin (17. 07. 2009 - 22:14.25) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Odpovim mailem...

Odpovědět



 
pjetikilo@seznam.cz (13. 07. 2009 - 04:16.19) [Zobraz][Vlákno][Vše]

zdravym, nasel jsem Didaktik kompakt s vestavjenou 3,5 FDD a nevim jak se syntaxi, paak bych potreboval popis konektoru napajeni k C64 /mam 3 ale bez zdroje/, mpak este shanim ffd k amize500 a rozsirujici 1/2mego k A500...mam Atari800,130,65XE a nejradsi bych z audiokazet /hlavne v turbu/ vse prelil datovje treba i v MP3jkaach....

Odpovědět



 
dex (08. 08. 2009 - 12:04.16) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Didaktik Kompakt je hardwarově i softwarvě shodý sDidaktikem M se zabudovanou D80.
Manuál k Didaktiku M:
http://ci5.speccy.cz/docs/didaktik-m.php
K D80:
http://ci5.speccy.cz/docs/d40d80.php

Odpovědět



 
Admin (13. 07. 2009 - 07:53.09) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Konektor k C64 najdes treba tady:

http://personalpages.tds.net/~rcarlsen/cbm/pstester.txt

Co se tyce nahravek Atari, tak se nejdriv podivej, co na tech kazetach je a zda uz to neni na nejakem serveru ke stazeni, abys do PC neprevadel neco, co uz archivovalo X lidi pred tebou. Na MP3 opatrne, radeji pouzij WAV s nizsi samplovaci frekvenci nez MP3. Nejlepsi reseni je ale zalohovat do nejakeho binarniho formatu pro emulatory, z nej pak WAV nebo kazetovou nahravku vytvoris kdykoliv.

S Didaktikem ti neporadim, zkus nejaky web o ZX.

Pamet a FDD hledej treba na Aukru, ale priprav se na to, ze v dnesni dobe uz jsou veci k osmibitum totalne predrazene.
Disketovka k Amize by mela obsahovat uplne normalni FDD z PC, jen se v ni myslim neco zkratovalo/rozpojovalo - ale nevim, zda to spis nesouviselo s konverzi HD/DD, radsi zagoogli :-)

Odpovědět



 
Vojta Reischl (x.vojta@centrum.cz) (20. 01. 2009 - 10:40.08) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Ahoj, jsem autorem Procházky starou Prahou spolu s Jáchymem Peštou, mým bratrancem. Hru klidně šiřte, jak chcete :-)

Odpovědět



 
Admin (20. 01. 2009 - 15:44.30) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Diky za podporu archivu!
To je uzasne, 19.3. bude hra slavit 20 let...
Napsali jste jich vic? Viz zminka "TRPELIVE OCEKAVEJ DALSI HRU OD VRAJPU" na konci hry :-)

Odpovědět



 
bobxan@legra.org (30. 11. 2008 - 14:31.30) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Cau lidicky, shanim esi nekdo v CR dela stary hudebni livesety. (atari, amiga, atp..). Za ucelem pozvani na kalbu. ;) veskere dilci info pls na mail.Dekuju

Odpovědět



 
Admin (01. 12. 2008 - 09:01.54) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Bohuzel, neznam vubec nikoho, spis mi prijde, ze jsem posledni clovek na svete, co se jeste zajima o osmibity :-)
Ale kalba by se mi libila ;-)

Odpovědět



 
Factor6 (17. 02. 2009 - 11:10.02) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Vy neznate AY-Riders? (http://ay-riders.speccy.cz)

Odpovědět



 
m.bielik (24. 09. 2008 - 22:24.23) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Zdravim, nedavno som oprasil PMD85-2A, po vymene gumenych kontaktov klavesnice je ako nove :-) Chcel by som tam odskusat niektore programy z archivu, ale ako ich tam dostat? Je mi jasne ze cez MGLD, ale ako dostat data z PC suboru do zvukovky? Kvoli starnutiu epromiek budem robit upload, budete mat o data zaujem alebo uz ich mate?

Odpovědět



 
Admin (25. 09. 2008 - 10:16.51) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Prehravani do PMD by mel umet PTP manager od Romana Borika:
http://pmd85.djb-studios.com/?module=downloads

Krome toho, az dodelam emulator PMD, bude podporovan vystup do WAVu, ktery uz pujde prehrat v libovolnem prehravaci :-)

ROMky pro 2A mame, ale budu rad, pokud byste je i tak poslal, abychom obsah overili z vice zdroju (opravdu uz po tech letech nejsou vsechny EPROM v poradku a je lepsi je overovat, kdyz je moznost).

Odpovědět



 
Petr Novák (31. 07. 2008 - 21:10.58) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Zdravím, jsem mimo jiné autorem textovky Detector. Klidně ji šiřte, jak je libo, není to zrovna to nejlepší, co jsem napsal. Marně sháním tyto své hry : Nuck Chorris I, II, Madhouse III, Evil Dream, Electric House, Na rozkaz krále (nebo tak nějak), zkrátka cokoli z produkce LOF a Terriora. Dík a mějte se.

Odpovědět



 
Admin (31. 07. 2008 - 23:07.41) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Dekujeme za podporu, po zminenych hrach vyhlasime patrani - behem pristiho tydne stranky aktualizuji a tyto hry by se jiz mely objevit mezi temi, ktere shanime :-)

Odpovědět



 
Michal (03. 07. 2008 - 21:06.12) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Nazdar.
měl bych dotaz, jestli je možné nějak převést signál ze SCART na VGA. Mám doma funkční monitor Hercules z roku 1988 a možná by takhle šel ještě využít.
A jestli je to možné, taky, co na to dnešní monitory vyhodí za hlášku (třeba "no signal imput", "out of range", "unknown rate"...:-)

Odpovědět



 
Antonín Kolouch (21. 08. 2008 - 01:22.22) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Ano, lze to, ale dnes je to opravdu pro nadšence. Sám mám doma ještě schovaný 11" Hercules, který jsem postupně předělával na CGA, EGA, VGA a TV. Ale jak říkám, je to opravdu pro někoho, kdo má volný čas a neví co s ním (a taky tomu aspoň trochu rozumí, takže by se tady neptal :-)

Odpovědět



 
Admin (04. 07. 2008 - 07:01.39) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Tady poradim pouze zkusit to, i kdyz moc nadeji nedavam :-) Hercules ma totiz horizontalni frekvenci 18425Hz, kdezto PAL 15625Hz (oboji je 50Hz). Schopnost zkousnout jina rozliseni zavisi na znacce monitoru, bohuzel nejde rict, ze to jde nebo nejde - muze se vam do ruky dostat jiny kus, kde bude vsechno jinak. Zkuste to tedy pripojit a akorat mrknete na polaritu synchronizace, mozna ji budete muset invertovat.
A jeste jeden problem mozna nastane: VGA (a nejspis i Hercules) ma myslim oddelenou horizontalni a vertikalni synchronizaci, kdezto PAL ma synchronizacni smes. Obracene pripojeni je bez problemu - H a V Sync se proste spoji. Rozdelit se ale musi nejakym obvodem. Navic byste ze SCARTu musel mit RGB signal, kde by na CVBS dratu sla jen synchronizace. To opet zavisi na televizi (videu / set-top boxu, ...) - vetsinou totiz ze SCARTU na CVBS leze kompletni kompozitni video i v pripade, ze je aktivni fastblank a barvicky jdou pres RGB.
Osobne si myslim, ze v pripade monitoru je casove i finance lepsi odvezt ho do sbernych surovin a poridit jine zobrazovaci zarizeni s podporou TV i VGA, nez bastlit redukci PAL > VGA :-) Obracene je to jednoduche, VGA karta lze totiz celkem rozumne nastavit tak, aby se ziskal obraz zobrazitelny na obycejne televizi - bud cernobily pres CVBS, nebo barevny pres RGB/fastblank na SCARTu (oboji jde jen z par odporu :-) ).

Odpovědět



 
Sancho (20. 07. 2008 - 01:38.37) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

A mozete to, prosim, trochu rozviest? Uz nejaky ten piatok sa snazim na webe najst anvod na jednoduchy prevodnik VGA-DSUB na Composite pre pripojenie starej TV.
Maly navod by prisiel velmi vhod...

Odpovědět



 
Admin (20. 07. 2008 - 16:36.19) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Neco jsem vygooglil ("VGATV"), ale dneska mi pada Internet, takze zadna ze stranek se mi nenacetla cela (vcetne obrazku se schematy) :-(

http://www.epanorama.net/circuits/vga2tv/cindex.html
http://www.epanorama.net/circuits/vga2tv/index.html
http://www.tkk.fi/Misc/Electronics/circuits/vga2tv/psergio_circuit.html
http://www.geocities.com/siliconvalley/horizon/7694/vgatv/hardware-MC1377.html

Odpovědět



 
Admin (20. 07. 2008 - 16:38.04) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Odkazy se sice nezobrazily cele, ale pokud si je zkopirujete do schranky, v notepadu uz cele budou :-)

Odpovědět



 
care5200[zavinac]seznam.cz (26. 06. 2008 - 21:24.44) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Zdravím, zatím se marně pídím po programovém vybavení mikropočítače ONDRA. Našel jsem pěknou dokumentaci k programům BASIC EXP V5.0/G (interpreter jazyka BASIC), TEDIT (textový editor) a TOOL (nástroje pro práci s assemblerem), ale vlastní programy NE. Nesnažíte se tyto zařadit do archivu, třeba by se mohlo zadařit?
Josef Šlechta

Odpovědět



 
Admin (27. 06. 2008 - 04:16.06) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Snazime se, ale programy pro Ondru, jako by se do zeme propadly :-(
Vlastne mam jen toho Karla a kopirak. Pak jeste vim o konverzich nejakych her ze ZX, a to je vsechno. Vsechny jmenovane programy jsou pro ROM Vita Libovickeho, pro puvodni tesla ROM nemame vubec nic :-(

Pokud by mel kdokoli neco dalsiho, dejte prosim vedet :-)

Odpovědět



 
j.t.d. (27. 01. 2009 - 08:31.06) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Dávám teď dohromady sbírku programů pro Ondru.
Doufám, že s emi podaří zdigitalizovat následující (část už jsem dříve zdigitalizoval a pustil do světa):
CopyFile, Mikos, EditAsm, Pascal, Karel, Planetoids, Jet set Willy, Jet Pac, Město robotů, a pak zkusím věci pro ROM v.5 - Basic EXP, Tool, Tedit, Česká abeceda.
Navíc bych chtěl, ale to až výhledově, přizpůsobit Basic EXP běhu s ViLi ROMkou a zkusit ho nacpat do volných 12 kB ROM (měl by se vejít). Basic pak bude přístupný i bez nahrávání z magnetofonu.

Odpovědět



 
j.t.d. (28. 01. 2009 - 12:14.17) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Výsledky včerejších pokusů jsem hodil na blog, takže majitelé Ondrů se dozví, jak pomocí CopyFile kopírovat na síť, kde sehnat manuál k EditAssembleru, a další...
http://dex.bloguje.cz/762246-svet-naruby-microsoft-kazetak-sit-a-ing-vit-libovicky.php
A jakmile opravím kabel k magnetofonu, začnu s tou digitalizací.

Odpovědět



 
j.t.d. (26. 03. 2009 - 13:16.21) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Zatím jsem se zasekl na kabelu - už asi měsíc se snažím zapájet konektor DIN a pořád mi aspoň jeden drát odpadává. S novým kazeťákem čte Ondra kazety dobře včetně záznamu SAPI-like, ale do mnohobitu to pomocí kabelu s pětikolíkem nepřevedu, potřebuju kabel s jacky.

Odpovědět



 
Admin (26. 03. 2009 - 17:53.09) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Podobnych kabelu mam dost, mel jsem petikoliky na aparature ke kytare :-)
Zas ale nemuzu sehnat kazetak, aby nestal zrovna 1000 Kc a soucasne nebyl rozbity (napriklad neknoural kolisanim rychlosti) :-(

Odpovědět



 
j.t.d. (27. 03. 2009 - 12:44.37) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

SP-210 se dá na Aukru sehnat celkem snadno, většina kazet na nich byla pořízena, tak se dá čekat, že na nich půjdou i přečíst.
Osobně jsem sehnal tento maďarský "skvost" http://k5.web.klfree.net/images/stories/sord/foto/brg.jpg - a kupodivu jede s Ondrou fantasticky.

Odpovědět



 
Admin (28. 01. 2009 - 15:39.55) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Tak jsem se s chuti zacetl - do clanku o Indii :-)

Odpovědět



 
Admin (27. 01. 2009 - 09:11.43) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Muzu pozadat o e-mail? (staci odeslat jako neverejny vzkaz do diskuze)

Odpovědět



 
zavinac.Michal@seznam.cz (27. 05. 2008 - 18:40.06) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Zdravím,rád bych se zeptal nemáte někdo na prodej,nebo na výměnu nějaký zajímavý 8 bir.československý počítač.
děkuji

M.Suchánek

Odpovědět



 
miroslav.urda[at]iolbb.sk (25. 03. 2008 - 08:23.01) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Mam jednu otazku ako sem uploadovat software, mam totiz nejake vecicky ktore zhanate.

Miro

Odpovědět



 
Admin (25. 03. 2008 - 08:47.59) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Diky moc za podporu :-)
Software primo uploadovat nejde, vsechno jde pres moji emailovou adresu - obvykle zaraguji do druheho dne a na vzkaz odpovim mailem, ale ted byly svatky, takze jsem se k tomu dostal az dnes :-)

Odpovědět



 
MATO hw/sw (21. 03. 2008 - 13:12.46) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Mam kontakt na autora 8bitu ako HW tak SW.
Je to Ivan Urda

urda[at]iolbb.sk
...je to moj otec

Odpovědět



 
pavol.kiko(zavinac)gmail.com (21. 12. 2006 - 15:46.35) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Mam kontakt aj na Martina Ursiniho.
Dam mu vediet ze ho hladate.

Palo

Odpovědět



 
slunicko73@seznam.cz (13. 06. 2006 - 23:04.31) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Prosím sháním freeverzi hry Manic miner pro stažení na PC...

Odpovědět



 
Admin (17. 07. 2007 - 13:41.03) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Remake s vylepsenou grafikou udelal Andy Noble roku 1997, krome nej (a nekolika dalsich) existuje i cesky remake rozlisujici detaily verzi Software projects, Bugbyte a C64. Tez existuje cesky remake MM 2 z PMD-85 od VBG software.
Vsechny produkty, o kterych v tomto prispevku pisu, jsou samozrejme free :-)

Odpovědět



 
prg(zavinac)bohemiahouse.cz (31. 05. 2006 - 09:23.59) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Shanim CP/M pro Robotron 1715. A take dokumentaci k tomuto stroji. Nevite o necem?

Odpovědět



 
All (14. 08. 2007 - 01:57.37) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Sorry guys, found u by google (Bludisko -> first link), very bad reading chesky. But as i understood that Robotron 1715 was created in the chesk republic ? if so, maybe u know, who created the "Bludisco" game on this comp ?
My e-mail : ios75[at]mail[dot]ru
P.S. Want to notice about him. In the new SilverLight.NET game.
Thanks alot !

Odpovědět



 
Admin (14. 08. 2007 - 08:20.01) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Hello,
Robotron 1715 was created in DDR (East Germany). Unfortunately, there is no game for this computer in our archive.
"Bludisko" (in Slovak language) or "Bludiste" (in Czech language) ("Maze" in English) is very common name for games (usually made by students) and it is difficult to identify author of Your copy.
In our archive (or database of wanted software) are more Bludisko/Bludiste games:
Bludisko by University of Nitra (for PMD-85 computer)
Bludiste by Karel Suhajda (for PMD-85 computer)
Bludiste by Lubomir Jezek and Jiri Jezek (for IQ-151 computer)
Bludiste by Lukas Rachunek (for PMD-85 computer)

I searched the Bludisko game for Robotron, and the only result I received is the page:
http://www.lunet.sk/data/magazin.php?akcia=zobrazit&clanok=196&kat=0601&sessionid=852563
Unfortunately, this page contains no information necessary to identify the author of game or even download binary :-(

Odpovědět



 
dex (27. 06. 2006 - 00:13.34) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Adresu toho němce, co cp/m pro Robotron nabízel, jsem asi ztratil (nemůžu najít), ale mohl by ji mít ještě někde schovanou Pavel Železo, dával jsem mu ji.
Nebo zusit hledat na eBayi, občas si tam dává inzeráty.

Odpovědět



 
j.t.d. (26. 03. 2009 - 13:27.48) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Našel jsem to.
Software pro Robotron 1715 na CD ne tak dávno nabízel (za 20 Euro):
SAMusic - Electronics
M. Adam
Hauptstrasse 15
99894 Friedrichsroda
Počeštěný systém a programy od něj ale nedostanete, ty je potřeba shánět tady v Čechách.

Odpovědět



 
Admin (01. 06. 2006 - 08:45.37) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Bohuzel, o tomto stroji nemame v archivu ani zminku, jen to, ze existoval :-( Kdybyste na neco narazil, date nam prosim take vedet?

Odpovědět



 
mlokuv_email@centrum.cz (23. 03. 2006 - 18:59.47) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Vubec nevim,jestli jsem na techto strankach spravne, ale potreboval bych poradit, jak pretahnout hry na Amigu a to z PC. moc diky! MLOK

Odpovědět



 
Ikona - Lord Kopromaster the GreatLord Kopromaster the Great (24. 03. 2006 - 08:11.48) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Jsi spravne :-) Tech zadosti o postup s pretahovanim chodi tolik, ze to radsi napisu primo pod ten clanek, az budu mit cas.

Odpovědět



 
Roman Bórik <roman dot borik at atlas dot sk> (03. 11. 2005 - 15:45.55) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Nemam sice priamy mail na firmu PROXIMA, ale na tejto linke
http://www.pooh.cz/georgek/
ma George K. (Jiri Koudelka, myslim) programator (a snad aj byvaly spolumajitel) firmy, svoj Blog.

Odpovědět



 
Roman Borik (07. 11. 2005 - 11:23.33) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Na tejto stranke
http://phoenix.inf.upol.cz/~rachunekl/pocit-cz.htm
tvrdi autor stranok, ze programoval hry pre PMD 85. Spomina tam napr. hru Bludiste, ale aj Horac a pavouci, co ma prekvapilo, kedze vieme, ze autorom je Karel Suhajda. Treba ho skusit pootravovat :-)

Odpovědět



 
Admin (08. 11. 2005 - 08:06.19) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Diky moc, pokusim se kontaktovat vsechny :-)
S Horacem to bude mozna trochu slozitejsi - videl jsem dve verze, jednu pro monitor a druhou pro BASIC. Mozna, ze jeden z autoru predelal puvodni verzi pro druhy zpusob zavadeni.

Odpovědět



 
Roman Bórik <roman dot borik at atlas dot sk> (03. 12. 2005 - 10:08.19) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Zdravim.
Na adrese http://www.andrej.input.sk/odbor.html ma stranku clovek, ktory pracoval na systeme PMD 85. Bolo by teda vhodne skusit ho kontaktovat, mozno by vedel poskytnut aj prava (pripadne kontakty na kompetentnych) na monitor a Basic PMD 85 a mozno aj dalsie produkty suvisiace s PMD 85.
Zaroven tam spomina M. Vitteka, ktory vytvoril Karla 3D a predpokladam, ze na neho kontakt bude mat urcite.
Osobne by ma potesilo, keby sa od neho podarilo ziskat napriklad aj zdrojove texy Monitora a Basicu PMD 85 (i ked pripustam, ze je to malo pravdepodobne, ze to este exituje v el. podobe).
V kazdom pripade si myslim, ze to skusit treba, a ak by sa Vam podarilo ziskat aj nejake zdrojove texty, tak by som bol uplne happy, keby sa dostali aj ku mne :-)))

Odpovědět



 
Raleon(zavinac)seznam.cz (01. 08. 2005 - 18:17.46) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Dobry den. Tesi ma ze v tomto svete este ma dakto silu, aby znovu ozivil minulost - eru 8bitovych pocitacoch. Ako 8 rocny som dostal na narodeniny DidaktikM. Velmi rad som hraval hry, a casom ma zacalo zaujimat ako sa vobec tvoria programy. Preto som sanaucil programovat, a zacal som tvorit (vacsinou len BASIC - potom som jednu hru zrobil aj v Assembleri). Tieto hry okrem mna a niekolko priatelov NIKTO NEMOHOL VIDIET, pretoze faktom je, ze sa pisalo uz rok 1999!! Tvoril som len pre seba, PC som este nemal.
Ked som dostal pod ruky PC, hned som svoje programiky prerobil na ZX emulator, ale bohuzial nevedel poradit emulator s Basicom 48k + obvod AY.
(myslim ze viete co myslim).
Teda: Mam niekolko svojich programov, ktorych rad dam kazdemu. Ked mate zaujem, napiste

Odpovědět



 
tomas.franke(zavinac)col.cz (01. 04. 2005 - 15:35.38) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Prohlasuji, ze souhlasim s distribuci vsech mych vytvoru, ktere jsem kdy vytvoril pro svet 8mi bitovych pocitacu. Bez ohledu, zda slo o pocitacovy program, zdrojovy kod, manual nebo hardware. Timto davam souhlas k distribuci a volnemu pouziti, at uz komercnimu, nebo osobnimu i s pouzitim mych materialu pro vyvoj a vyrobu vlastnich zarizeni nebo programu. Tyto me projekty byly od sveho pocatku vydavany pod licenci "nahraj kamaradovi", ne pro financni zisk. Dnes jim tedy muzeme rikat PUBLIC DOMAIN a to tak dlouho, dokud bude obsazen i originalni nezmeneny archiv a bude zachovano jmeno puvodniho autora.

Odpovědět



 
tomas.franke(zavinac)col.cz (01. 04. 2005 - 15:37.16) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Pardon, k te zprave pod tim pripiste
Tomas Franke
Omikron Software

Odpovědět



 
Laco Karrach (24. 01. 2005 - 11:43.58) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Ahoj,
nasiel om svoje meno, na stranke, kde ziadate povolenie na zaradenie nasej hry Kevin do archivu volne siritelnych programov pre 8bit.
Toto povolenie rad davam aj na vsetky ostatne programy KamaSoftu /Sherlock, KamaBasic, BasicTutor, .../
Samotny program ale asi poskytnut neviem. Mam sice este nejake pasky, ale pochybujem, ze by ich bolo mozne po rokoch este precitat.

Odpovědět



 
Admin (25. 01. 2005 - 12:20.31) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Pokud byste nase stranky jeste nekdy navstivil, mohl byste prosim napsat Vas e-mail (treba jako soukromy vzkaz v diskuzi)?
Mohli bychom zkusit precist Vase kazety. Podobne se podarilo nacist nahravky Sybilasoftu, ktere nebyly k nalezeni na Internetu. Kevin je ze stranek www.textovky.cz, pri patrani po ostatnich bohuzel google nepomohl :-(

Odpovědět



 
Admin (24. 01. 2005 - 15:58.18) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Dekujeme za svoleni, na nektere programy jsme narazili na Internetu, ostatni zaradime na "Missing list" a treba se nekdo ozve :-)

Odpovědět



 
julia(zavinac)napri.sk (29. 11. 2004 - 23:29.23) [Zobraz][Vlákno][Vše]

hladam vila javorcika

Odpovědět



 
Admin (30. 11. 2004 - 05:51.24) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

My take :-) Kdybychom na nej objevili kontakt, dame vedet.

Odpovědět



 
kapp(zavinac)volny.cz (24. 11. 2004 - 18:06.21) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Mel jsem Atari 800XE, trochu jsem programoval v TurboBasicu, nejake jendoduche utlitky na vypocty v elektrotechnice, uz si moc nevzopminam ale urcite mam nejake zalohy na paskach. Mozna bych doporucil rozsireni projektu o programky napr. ze starych casopisu. Myslim ze zde byla i rada her a uzitecnych programu.

Odpovědět



 
Admin (24. 11. 2004 - 22:00.17) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Urcite, pokud to bude mozne, radi zaradime i programy otistene v casopisech. Bohuzel, redakce vetsiny casopisu ma zlozvyk ignorovat jakoukoli postu a neodpovidat na cokoli, proto je velmi obtizne sehnat prava k sireni otisteneho software.
Je to skoda, protoze tiskem vysla spousta vypisu ROM souboru z ceskoslovenskych pocitacu, u kterych leckdy marne hledam kontakt na tehdejsi vyvojare.
Pokud jste kdokoli z Vas navstevniku psal programy pro casopisy, budou i tyto programy vitane, pokud date souhlas k jejich zarazeni do archivu.

Odpovědět



 
Admin (13. 11. 2004 - 20:31.32) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Omlouvam se, ze jsem delsi dobu nereagoval, byl jsem mimo CR na sluzebni ceste.
Pokusim se vse co nejrychleji dohnat a vsechny vas kontaktuji e-mailem :-)

Odpovědět



 
cygnus1(zavinac)post.cz (12. 11. 2004 - 22:13.45) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Myslím, že můj software můžete směle považovat za software licencovaný pod GPL2. Postupně se pokusím uveřejnit i zdrojové kódy doplněné o tuto licenci a zdrojová data na svých stránkách cygnus.speccy.cz

Odpovědět



 
kpapik(zavinac)mindwarestudios.com (02. 11. 2004 - 00:16.41) [Zobraz][Vlákno][Vše]

zdravim. precetl jsem si zminku o hre bad night a mrazik 88, ktere jsem kdysi delal. nemate je nahodou? hrozne rad bych se na ne podival:))

Odpovědět



 
v.v.soft(zavinac)volny.cz (29. 10. 2004 - 22:26.22) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Škoda že jsem Vaší nabídku nečetl dříve. Zhotovil jsem program na počítače Commodore VC20, C-64 a pak i na 128, a to pro dopravní systémy. Pak jsem je přepsal na SAPI 80 a Robotron (z NDR) do K-BASICU. Tento program byl distribuován AGRODATEM v rámci ČSSR. Pak jsme různé aplikace "vyráběli" v české databázi FAND. Ale vůbec první prográmek byl na vyhodnocení spotřeb PHM a vozidel na malinkém SHARPU PC 1211 s 1,4 kb paměti a spoužitím kazet na magnetofonu. SHARP byl i s tiskárničku. Baterie (penízkové) nebyly k sehnání tak jsem si udělal nabiječku a pomocí našich baterií (špalků) jsem je dobíjel - holt pionýrské doby. Možná by bylo dobré, kdyby někdo se spisovatelským talentem sepsal takovéto poznatky - jak jsme začínali. S pozdravem Valouch Vladimír

Odpovědět



 
Admin (30. 10. 2004 - 02:58.54) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Děkujeme za Váš příspěvek do diskuze.
Pokud své programy z osmibitových počítačů ještě máte, byl byste je ochoten poskytnout pro náš archív? I v případě, že se již ztratily, by pomohl Váš souhlas s jejich zařazením do archívu - je možné, že se časem někde objeví na starých kazetách či disketách v bazaru a pokud budeme mít poznámku, že příslušné programy smíme zařadit, velmi nám to pomůže.

Sepsat, jak se začínalo u nás i ve světě s výpočetní techniku, je výborný nápad. Již nás napadlo udělat rozhovory s některými známými programátory a vývojáři z osmdesátých let a také popis práce programátora v tehdejší době může být velmi zajímavý. Dnes si již málokdo dokáže představit, jaké bylo například psát program ve strojovém kódu přímo do paměti, přičemž tehdejší zdroje se občas přehřívaly a způsobovaly zhroucení počítače.
Možná se za nějakou dobu, až budeme zveřejňovat obsah archívu a první verze našeho emulátoru, na Vás obrátíme, zda byste napsal krátké vyprávění o tom, jaké byly začátky programování.

Odpovědět



 
nooly (27. 10. 2004 - 16:58.39) [Zobraz][Vlákno][Vše]

jo prave jsem zjistil, ze shanite nejaky 8bity, doma mi bez uzitku lezi "plus/4", muzete ho mit : )

nedavno jsme udelali celkem fajn demo pro amigu500, jestli chcete, muzete ho stahnout zde: http://www.pouet.net/prod.php?which=11212

Odpovědět



 
Admin (28. 10. 2004 - 09:47.55) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Dekujeme moc, demoscena ma sve kouzlo a je to asi jedine odvetvi 8/16b software prezivajici aktivne do dnesni doby. Moc radi ho umistime do archivu.
Ohledne +4 zaslu e-mail.

Odpovědět



 
omikron84(zavinac)email.cz (24. 10. 2004 - 22:41.10) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Dobry den. Ja jsem ten Omikron, co naprogramoval mimo jine textovku Labyrinth, z ktere mate na strance obrazek. Davam timto plny souhlas k sireni vseho, co jsem kdy pro 8bity naprogramoval v duchu licence GPL 2.0
PS: nemate mail na Patrika Raka (Raxoft), potreboval bych ho kontaktovat

Odpovědět



 
? (24. 10. 2004 - 22:18.39) [Zobraz][Vlákno][Vše]

odkaz vilovi javorcikovi

Odpovědět



 
stano2000(at)yahoo.com (21. 10. 2004 - 01:12.07) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Mate zaujimavu stranku a pomerne odvazne ciele. Prajem Vam vela uspechov. Co sa tyka hier od Sybilasoftu, mozte s nimi volne narabat, podla potreby. Co sa tyka Ultrasoftu, byvaly majitel sa odstahoval do Liverpoolu a zial nie je nanho ziadny kontakt. Ak mate zaujem o nejake starsie pocitace, poslite mail, je mozne ze sa dohodneme.

Odpovědět



 
Admin (21. 10. 2004 - 13:12.32) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Děkuji za podporu, ohledně starších počítačů Vás kontaktuji e-mailem.

Odpovědět



 
zdeneka(zavinac)seznam.cz (18. 10. 2004 - 13:56.24) [Zobraz][Vlákno][Vše]

Pokud se jedná o hru Hlípa ve verzi pro Sharp MZ-800, tak tu distribuovala firma BBS Decin (www.bbs.cz) - myslim si, ze pri slusnem jednani by byli jiste ochotni uvolnit veskery SW ktery na MZ-800 distribuovali. Seznam muzu kdyztak dodat...

Odpovědět



 
Admin (19. 10. 2004 - 14:20.26) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Děkuji za reakci, je to již podruhé, co jste mi pomohl :-)
Odepíši Vám ohledně seznamu a pak se pokusím společnost BBS kontaktovat.
Ještě jednou děkuji za užitečnou informaci.

Odpovědět



 
t.pituch@quick.cz (31. 08. 2003 - 12:38.50) [Zobraz][Vlákno][Vše]

dejte vice emulatoru a romsetu hodne stahuji a hudbu 6adnou nesli3im

Odpovědět



 
Ikona - Lord Kopromaster the GreatLord Kopromaster the Great (01. 09. 2003 - 08:00.54) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

t.pituch@quick.cz: nase stranka se nezabyva nelegalni cinnosti, takze zadne ROMsety na stranku neumistime. ROMky do MAME jsou porad ke stazeni na www.mame.dk. S tou hudbou jsem to trochu nepochopil - nase pisnicky jsou zabalene ZIPem, musis je nejdrive dekomprimovat a pak teprve MP3 prehrat ve WinAmpu nebo necem podobnem. Pokud ale stahujes ROMsety, tak urcite se ZIPem delat umis, jelikoz ZIP se na Internetu pouziva bezne. Take musis mit spravne nainstalovanou zvukovou kartu.
Hezky den preje Kopromaster

Odpovědět



 
smajl2smajl@centrum.cz (07. 06. 2002 - 18:54.36) [Zobraz][Vlákno][Vše]

sháním hru DARK SIDE na ZX spectrum , jedná se o hru typu doom (pouze zobrazení) mám ji ještě doma na kazetě , ale nevím jak ji dostat do mého počítače . předem díky

Odpovědět



 
Admin (17. 07. 2007 - 13:37.49) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Sice pozde, ale i tak odpovim na tento prispevek, ktery si tazatel patrne uz nikdy neprecte, ale mohl by se hodit jinym zajemcum :-)

Nejjednodussi cesta, ktera nevyzaduje zadne technicke znalosti a vybaveni, je pokusit se nasamplovat nahravku do PC pres zvukovou kartu. Je treba propojit vystup z magnetofonu a vstup "Line in" v pocitaci. Dulezite je povypinat veskere ekvalizery a noise filtery na vezi i pripadne pluginy (hlavne echo/reverb ;-))) ) na vstupu zvukove karty. Samplovat doporucuji v CD kvalite, radeji na mono, i kdyz se muze stat, ze bude poskozena (napriklad peakem) jen jedna stopa stereo zaznamu a pak by pomohlo k rekonstrukci pouzit druhou stranu sterea. Hotovy wav uz be nemel byt problem zkonvertovat do binarni podoby, pokud neni poskozen. Nejaky konvertor by se jiste nasel na google, popripade lze nahravku nacist primo z wavu v nekterych emulatorech.

Odpovědět



 
petr.kouril(zavinac)post(tecka)cz (25. 10. 2007 - 10:32.22) [Zobraz][Vlákno][<][Vše]

Jen doplnuji,ze nasamplovany WAV s programem se da primo nacist v emulatoru RealSpectrum (mimochodem asi nejlepsi emulator ZX Spectra vubec). Tento emulator se da stahnout na http://www.ramsoft.bbk.org/realspec.html#DOWNLOAD. Nutno stahnout verzi podle pouziteho procesoru v PC. V samotnem emulatoru se potom po stisku `F7` zvoli cesta k WAV souboru (nejlepe nasamplovaneho na 44100 kHz, 8-bit, mono). A pak se napise znamy prikaz LOAD "" (prikaz LOAD je pod klavesou `j` a pro uvozovky nutno stisknout `CTRL+p` - klavesa CTRL zde zastupuje klavesu `Symbol Shift`) a potvrdi klavesou ENTER. Hned pote bude program ze zvoleneho souboru WAV nahran stejne jako by byl primo z kazety.

Odpovědět





[Archive.Free8bit.net][Emulation.Free8bit.net]
[Index][O projektu][Výzva autorům][Pomozte prosím][Ukázky][Sháníme][Download][Odkazy]


[CernyLord.cz fantasy sci-fi horor literární server, soutěž][Kremulator thrash death metal][Kopromasters][Santus rock][DrD generator][Free software translation][Free8bit.net archive/emulation]
SysEv: 6763 (2010.09.05-08:22.01)
Web (C)1997-2010 Lord Kopromaster the Great under free ZOA license.